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martes, 17 de mayo de 2011

Preguntas a responder para la asignatura de "Tecnologías de la Información y la comunicación"


1. ¿Cómo y cuánto crees que influye la cultura audiovisual y digital en la sociedad actual, en las familias y en los niños y niñas de Educación Primaria?
Hoy día la cultura audiovisual y digital le ha ganado mucho terreno a la que se venía practicando hasta ahora. Cada vez influye más en la vida de todas las personas, ya sean adultos o niños. Es precisamente en estos últimos, los niños, en quiénes más influyen, pues nacen y crecen cada vez con más tecnologías para su uso y disfrute, y de muchas de las cuales no podrían prescindir, o les costaría mucho hacerlo.
La cultura audiovisual y digital influye de tal manera que muchos estudiantes ya no usan apenas libros para buscar referencias adicionales, pues todo lo podemos encontrar, y con mayor facilidad y velocidad en Internet o en programas electrónicos como enciclopedias o diccionarios, en los que simplemente hay que introducir la palabra a buscar y se tiene la respuesta de inmediato, sin necesidad de ser uno mismo quien tenga que ir buscando por las numerosas hojas, definición por definición la palabra deseada. Entre muchos otros de estos elementos encontramos los materiales interactivos, los cuales facilitan, amenizan y propician el aprendizaje, para que los estudiantes se diviertan y aprendan a la par.
En el tema escolar, o de búsqueda de datos, no es el único en el que influye la tecnología. Vemos como cada vez hay más adelantos para todo, robots que te hacen la comida, teniendo únicamente que introducir los ingredientes, robots que limpian las piscinas sin necesidad de que una persona pase varias horas con el limpia fondos de un lado para otro o aparatos de Dvd o televisiones que graban los programas que se quieren ver, para visualizarlos aunque en el momento de la emisión no se hubiera podido ver. Como estos ejemplos existen otra inmensa multitud de ejemplos. Muchos de estos inventos no fueron diseñados, al menos como único propósito, para la difusión de la cultura, pero si por ejemplo se usa la grabadora del Dvd para grabar un programa educativo ya se está haciendo uso de esta tecnología para algo educativo, al igual que si se usa una cámara de vídeo para hacer un proyecto para la escuela o una cámara de fotos para realizar un estudio sobre el crecimiento de las plantas.

 
2. De las creaciones artísticas, la escuela, la familia, los mass media, las opciones políticas y la religión, ¿Cuál crees que tiene asignada la reproducción de la cultura desde una perspectiva formal?, ¿Por qué?
Desde una perspectiva formal solo la escuela tiene asignada la reproducción de la cultura, siendo todos los demás (arte, familia, mass media, opciones políticas y religión) informales.
La escuela es de educación formal porque está estructurada, tiene un carácter intencional, planificado y regulado; aparte, se recibe un título o una certificación cuando se finalizan estos estudios.

 
3. ¿Crees que hay alternativas a la lógica de la uniformidad?
Sí, es más, creo que deberían de propagarse esas alternativas porque si se tratan a todos los niños por igual no se conseguirán los resultados deseados, puesto que cada persona es diferente.
Al ser cada uno diferente al resto de los mortales (mentalidad, aptitudes, valores, etc.) no se deberían de tratar a todas las personas por igual, sino que cada alumno tuviera su propio programa, o al menos una adaptación de un programa base hecha a su medida. Los único que se obtiene con tratar de conseguir uniformidad entre todas las personas es desigualdad, ya que muchos acaban siendo excluidos por no atenerse a los esquemas establecidos, por ser diferentes, únicos, es decir, acaban siendo rechazados por ser ellos mismos y no ser como la sociedad quiere que sean.
Para elaborar programas personalizados para cada alumno se necesita de mucho tiempo y esfuerzo. Tiempo para conocer a cada alumno en profundidad y así poder saber sus gustos, capacidades, necesidades, ..., y esfuerzo porque si cada docente tiene 25 niños en el aula tendrá que realizar 25 programas distintos, siendo algo muy atareado y cansado, aunque este problema tiene una fácil solución, disminuir la ratio de los grupos, consiguiendo que aumentase la calidad de la enseñanza.

 
4. ¿Qué supone considerar la práctica escolar como la actividad de reconstrucción del conocimiento del alumno?
El considerar la práctica escolar como la actividad de reconstrucción del conocimiento del alumno supone limitar todos los demás tipos de conocimiento. Si se toma a la escuela como único foco de conocimiento, ignorando que los estudiantes también reciben información educativa de periódicos, revistas, televisión, Internet, etc. se perderán multitud de datos, enseñanzas, etc. interesantes que pueden llegar a ser decisivas en la vida de una persona.
Por tal hecho el conocimiento de las personas estaría falto de multitud de enseñanzas, las cuales son importantes y a las cuales la escuela no puede dar cabida, ya sea por tiempo, relevancia, o cualquier otro factor.

 
5. ¿Sabrías qué hacer antes, durante o después de utilizar un vídeo en tu clase de Educación Primaria?
Antes de empezar con el visionado del vídeo en clase tendría que haberlo trabajado previamente en solitario o con colaboración de otros compañeros para tomar apuntes y referencias de que es lo que quiero enseñarle a los niños, en qué escenas se encuentran y en qué lugar en el video. Una vez en el aula pediría a los niños que sacasen la libreta y el lápiz o el bolígrafo y tomaran notas de lo que sucede en puntos determinante y los valores que en el vídeo se exponen.
Durante el visionado pararía el vídeo en puntos clave y preguntaría a algunos alumnos por si ellos podrían explicarlo (así se conseguiría que los alumnos estuvieran atentos a la película), si no es así yo repetiría lo que ha sucedido y lo que nos enseña. En el caso de que fuese una película la proyectaría en su totalidad ya que para comprender bien el significado de muchas de las acciones que se suceden es necesario saber en qué se basan, porqué se ha actuado de una u de otra forma. Si fuese un documental podría proyectarla tanto entera como por partes (en varias sesiones, o cuando en el temario se llegue a esa materia), o solamente los fragmentos que me interesan dependiendo del tema que se esté trabajando en el aula.
Tras el visionado trabajaría los elementos educativos y los valores que en el vídeo se muestran. Preguntaría en asamblea quien sabría decirme cuales son los valores que hemos visto en el vídeo y en qué escenas estaban, así todos los alumnos recordarían la escena y sabrían de qué hablamos. Pediría también, tras haber comentado todas las enseñanzas, que alguno de los alumnos hiciera la sucesión de los hechos, es decir, que dijese en qué orden se fueron produciendo las enseñanzas de la película, si no sabe ningún niño sería yo quien haría esa relación. A parte de recordar las escenas del visionado haría mención de situaciones que puedan darse en la vida cotidiana que tuvieran que ver con las enseñanzas del vídeo. Si me fuera posible mostrar en el aula con ayuda de un proyector imágenes o viñetas con significado similar a las escenas de la película lo haría para que los niños tuvieran también una ayuda visual a la hora de interiorizar los conceptos.

 
6. ¿Cómo diferenciarías los multimedia educativos de los que no lo son?
Diferenciaría un multimedia educativo de un multimedia que no lo es porque los primeros, los educativos, tienen una finalidad educativa, y por lo tanto, deben de informar, instruir, entretener, motivar, evaluar, explorar, experimentar, expresar y comunicar. Sin olvidar que han de tener una función lúdica, metalingüística, que provea de recursos para procesar datos y, además, que los pueda tratar, que facilite la comunicación, que oriente tanto al escolar como al docente y que apoye a la organización y gestión de centros.

 
7. ¿Para todos los aprendizaje es bueno usar una metodología de trabajo colaborativo en grupo? ¿Cómo valoras la metodología que implica una wiki?
No, en algunos casos es imprescindible que el alumno sea autónomo e independiente. Esto se debe a que existen determinadas capacidades cuya adquisición depende del esfuerzo individual (aprender a escribir, leer, discernir, tomar decisiones…).
Creo que es positivo el uso de una wiki en el aula. Mediante las wikis los participantes en ellas pueden aprender a trabajar colaborativamente, interactuar con los compañeros, a crear, editar, borrar y modificar el contenido de una página web, debatir, compartir y tolerar diferentes ideas; además, se desarrollan las competencias básicas, como el aprendizaje autónomo o la comunicación lingüística. Con una wiki, también, se les podría ofrecer a los alumnos una gran multitud de posibilidades, como es el poder utilizarla para elaborar un trabajo en común, compartir experiencias, opiniones, puntos de vista, e incluso para completar los apuntes de clase entre todos los miembros del equipo.

 
8. ¿Qué son las competencias educativas? ¿Cómo las podrías evaluar?

Competencia es la capacidad demostrada de utilizar conocimientos y destrezas. El conocimiento es el resultado de la asimilación de información que tiene lugar en el proceso de aprendizaje. La destreza es la habilidad para aplicar conocimientos y utilizar técnicas a fin de completar tareas y resolver problemas. También es el conjunto de comportameintos y habilidades considerados indispensables para un planteamiento integrador y orientado a la aplicación de los saberes adquiridos, suponiendo entonces un saber conocer, un saber hacer y un saber ser. Por tanto, las competencias educativas son los conocimientos y destrezas que se pueden demostrar en el ámbito educativo, permitiendo hacer frente a situaciones complejas construyendo una respuesta adaptada para cada pregunta que se formule.
Las competencias se podrían evaluar mediante los siguientes instrumentos:
  • La observación.
  • La pruebas de situación:
-Portafolios y eportafolios.
-Rúbrica y erúbrica.
-Simulación.
  • Pruebas orales y entrevistas.
  • Pruebas de lápiz y papel:
-Exámenes tipo ensayo.
-Pruebas objetivas:
*Completar una frase
*Identificación de la respuesta correcta (Verdadero / Falso, de emparejamiento, de respuesta múltiple).
De entre todos ellos destacan el portafolios o eportafolios y la rúbrica o erúbrica.

lunes, 9 de mayo de 2011

Algo sobre los caballos

Origen del caballo

El caballo árabe es la raza pura más antigua, contribuyendo a conformar la historia, así como el estilo de vida. Lamentablemente el árabe ha sido recordado por su gran belleza y celeridad legendarias, y no por su verdadero valor: nervio, entereza, inteligencia y temperamento basado con la capacidad de entendimiento con el hombre. El árabe se distingue por su elegancia en la cabeza y lo sedoso de sus crines y capas, poseen una notable resistencia en su paso y alimentación, la característica más notoria de esta raza nacional es su temperamento voluble.
La casta árabe es la de linaje más antiguo, posee el don que sólo comparten las auténticas razas puras, la de la preponderancia absoluta de sus factores hereditarios y la inigualable capacidad de imprimir su carácter a cualquier otra raza con irresistible fuerza. El árabe es el origen de nuestros caballos de carreras nacionales, de las mejores razas norteafricanas y de las razas ligeras de todo el mundo.
En la India, el caballo era utilizado como bestia de carga, al igual que el buey y el búfalo. Los primeros caballos árabes llegaron a la India en 1290, aunque en dicho país ya existían los caballos, provenientes de Mongolia. Los caballos árabes fueron importados también por los emperadores mongoles, con el fin de mejorar la raza con sus caballos, buscando la velocidad y la apariencia antes que el pedigrí.
Un país con una gran tradición caballista es Polonia, aunque casi se queda sin caballos debido a los conflictos bélicos, pero gracias a la mezcla de caballos árabes con otras razas de caballos consiguieron remontar su ganadería caballera. Otro país con gran tradición en la cría de caballos es Alemania. Entre sus razas de caballos destaca el Hannoveriano, que se usaba principalmente para la guerra, aunque actualmente este caballo se ha refinado un poco debido a la mezcla con el pura sangre inglés.
En paralelo a la raza árabe encontramos el lipizzano, el cual se cría principalmente en  Yugoslavia, Checoslovaquia y Hungría y surgió de una mezcla de variedades de las cuales se destacan el Kladruber austriaco, el Jenet español y el árabe.
Otra raza de caballos que encontramos es la caballar americana. Esta raza es la de más reciente cría en el mundo, sin embargo se caracteriza por su gran variedad de razas.
En Sudamérica, la influencia del árabe se aprecia en el criollo, o pony de los gauchos, del cual se tienen vestigios que proviene de las razas árabes y berberisca, los cuales fueron introducidos por los conquistadores españoles. Los criollos se caracterizan por su resistencia y docilidad, el pelaje zaino, se confunde con frecuencia con las extensiones arenosas de su entorno natural, hecho que caracteriza esta raza.
http://www.3caballos.com/razas-caballos



Capas, pelaje o pelo

El primer sistema de identificación utilizado en los caballos domésticos fue el que se basaba en su aspecto exterior, en el color de su pelaje.
No en vano el color de un caballo es la característica externa más destacada para situar a un animal concreto dentro de un grupo cuando se observa desde la distancia.
El color de un caballo es el color de su pelaje, que comprende la piel, los pelos y las crines. Y se denomina simplemente capa, pelaje o pelo.
El estudio de las capas constituye una rama del estudio del exterior del caballo. Y recibe diversos nombres : Cromohipología, Cromología Hípica, Cromotricología, Faneróptica, ...y algunos otros.

Otra clasificación alternativa, distinguiendo entre las capas del caballo, clasificándolos como a los tejidos en "lisas" y "estampadas" suele ser:

  • Capas-color: llamaremos capas-color a las capas lisas, que comprenden a su vez 4 capas básicas y 20 capas diluídas (estas últimas por la acción de las 4 diluciones principales sobre las capas básicas). Las capas-color son las siguientes:
  1. Capas básicas: Negra, morcilla o prieta; bocifuego; castaña o colorada; y alazana.
  2. Capas diluidas por la dilución crema simple: negra + Cr = aspecto negro; bocifuego + Cr = aspecto bocifuego; castaña + Cr = baya; y alazana + Cr = palomino.
  3. Capas diluidas por la dilución crema doble: negra + CrCr = negra crema; bocifuego + CrCr = bocifuego crema; castaña + CrCr = perlino; y alazana + CrCr = cremello.
  4. Capas diluidas por la dilución dun: negra + D = ratonero; bocifuego + D = ratonero bocifuego; castaña + D = bayo cervuno, cervuno o gateado; y alazana + D = red dun.
  5. Capas diluidas por la dilución chocolate o argentada: negra + Z = chocolate; bocifuego + Z = chocolate bocifuego; castaña + Z = castaña argentada; y alazana + Z = alazana argentada.
  6. Capas diluidas por dilución "champagne": negra + Ch = champagne clásica; bocifuego + Ch = champagne bocifuego; castaña + Ch = champagne ámbar; y alazana + Ch = champagne dorada.
  • Capas-patrón: las capas "estampadas" serán denominadas apas-patrón y en su forma genérica hay 4 de principales:
  1. Pintas o pías: overo, tobiano, sabino, bajos-blancos. Un caballo pinto tiene manchas blancas (asimétricas y constantes en el tiempo) en el cuerpo sobre áreas de piel despigmentada.
  2. Moteadas: leopardo, nevado, escarchado, ... . Un caballo moteado tiene la piel moteada y el pelaje formando manchas simétricas (que pueden evolucionar con el paso del tiempo) según subpatrones característicos. Los ojos pueden ser en parte blancos y los cascos mostrar bandas claras y oscuras verticales.
  3. Rosillas o ruanas: un caballo rosillo puede ser de cualquier capa con muchos pelos blancos interpolados en el cuerpo, mientras que la cabeza, las crines y las extremidades permanecen como en el pelaje "de base", con pocos pelos blancos "añadidos".
  4. Tordas: un caballo tordo puede ser de cualquier pelaje pero sus pelos y crines encanecen progresivamente sin que varíe el color de la piel y ni de los ojos.
  • Superposición: por la "superposición" de las capas-patrón sobre las capas-color se forman 96 capas-patrón particulares (24 capas-color x 4 patrones = 96 capas-patrón). Por ejemplo, si tomamos la capa alazana y sus diluídas ( palomino, cremello, "red dun", ...) y las combinamos con los 4 posibles patrones obtendremos: pinto alazán, pinto palomino, pinto cremello, pinto "red dun" y moteado alazán, moteado palomino, rosillo alazán, rosillo palomino, tordo alazán, tordo palomino, etc.
  • Multitud de capas posibles: además de las capas ya dichas pueden darse las capas multidiluídas (dunalino, dunskin, ...) y también las capas multipatrón (tovero, sabino-tobiano). Hay que considerar también otros patrones: pangaré, brindle, jirafa, mosaico, ..., y otras probables diluciones: mushroom, chica bravio, ... . Un sencillo cálculo indicaría varios centenares (tal vez miles) de capas diferentes posibles. Aunque en muchos casos las diferencias externas sean mínimas. Y muchas de las "combinaciones" improbables.

martes, 26 de abril de 2011

Animalia

En la clasificación científica de los seres vivos, el reino Animalia (animales) o Metazoa (metazoos) constituye un amplio grupo de organismos eucariotasheterótrofospluricelulares y tisulares. Se caracterizan por su capacidad para la locomoción, por la ausencia de clorofila y de pared en suscélulas, y por su desarrollo embrionario, que atraviesa una fase de blástula y determina un plan corporal fijo (aunque muchas especies pueden sufrir posteriormente metamorfosis).


  • Características generales: La movilidad es la característica más llamativa de los organismos de este reino, pero no es exclusiva del grupo, las características comunes a la gran mayoría de animales son:
    1. Organización celular.
    2. Nutrición.
    3. Metabolismo.
    4. Reproducción.
    5. Desarrollo.
    6. Estructura y funciones.
    7. Simetría.
Son muy pocas las excepciones que se salen de estas características generales. Una excepción son las esponjas.



  • Funciones esenciales: las funciones esenciales que llevan a cabo los animales son:
    1. Alimentación.
    2. Respiración.
    3. Circulación.
    4. Excreción.
    5. Respuesta.
    6. Movimiento.
    7. Reproducción.

Diversión en los animales

Muchos animales nos divierten y alegran, pero hay dos tipos de diversión con los animales, la que también divierte a los animales y la que no.
En los circos vemos solo la parte bonita del espectáculo, muchas veces sin pensar que tipo de entrenamiento y castigo sufrieron los animales para poder realizar dicho espectáculo.
También vemos que en otras ocasiones los animales también disfrutan, a la par que nosotros de los juegos, y entretenimientos.

Otras muchas veces nos divierten, y no solo a sus dueños, sino a miles de personas, y sin ellos saberlo ...